Autodesk Arnold 2025是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为满足长篇动画和视觉效果的需求而构建。 Arnold 被全球数百家工作室和创作者使用,包括 ILM、Framestore、MPC、The Mill 和 Digic Pictures。从版本 5 开始,Arnold成为Autodesk Maya和 Autodesk 3ds Max 的内置交互式渲染器。 可在 Linux、Windows 和 Mac OS X 上作为独立渲染器使用,并带有适用于Autodesk Maya 、 Autodesk 3ds Max 、 Cinema 4D 、 Foundry Katana、Autodesk Softimage 和 Houdini 的插件。
Setup
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