您可以轻松地创建物理上正确的车辆动画。只需单击一下鼠标,您就可以获得一辆准备就绪的车辆,其驾驶性能可以通过各种设置进行编辑。
Introduction
使用速度点的改进
速度点现在可以定位为百分比(如前)或公制。在百分比定位模式中,当样条对象被缩放时,速度点保持它们的相对位置。在点模式下编辑路径样条曲线时,例如为了延长长度,公制定位模式会导致速度点保持在其绝对位置。
巡航控制
通常,汽车必须在不同速度点的路线上行驶几次,才能学习不同速度数据所需的驾驶命令。这通常会产生看起来很自然的驾驶行为。或者,现在有巡航控制。使用此选项,汽车会立即以正确的速度行驶(尽可能物理上),该速度在不同速度点之间非常精确地插值。缺点是必须对油门和刹车进行很多小的修正干预。
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