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Laubwerk SurfaceSPREAD(C4D植物生成插件+预设) V2.07

Laubwerk SurfaceSPREAD是一款一款C4D植物生成插件,插件能够快速的生成众多的植物,还可调整植物的精细度等属性。压缩包内含插件和众多预设,可使用。

Introduction

  1. 分布对象:一个特殊的过滤系统使您能够控制克隆分布与地质规律是反应性的风景地形 (分形破碎、 边坡和高度),分布修饰符,像聚选择过滤器标准的方式和顶点映射。所有筛选器可以结合彼此。在很多方面,可以达到理想的效果,可以控制缩放和对齐方式。
  2. 创建地形SurfaceSPREAD 也是一种高品质景观发生器,允许用户创建精心详细和可定制的地形,包括湖泊、 河流以及在远处的街道。建立的地形,可高达 7 层 !每一层可以包含几个分形函数、样条或的着色器。可以使用不同的组合函数合并所有图层。使用样条 scrulpting 函数可以例如创建参数的河流和道路。
  3. 岩块和石子特殊的 SPREADrock 对象生成独特的岩石和石头。一瞬间,你可得到不同的分形函数很酷的岩石,你可以分布在您使用 SurfaceSPREAD 对象的景观。支持 LOD 功能。在 SPREADscape 对象中,您还可以为预设存储您的 SPREADrock 创作。
  4. SurfaceSPREAD 着色器SurfaceSPREAD 还带有特殊的通道着色器,您可以调用它的材料。使用 SurfaceSPREAD 着色器来更改您的材料,具体取决于计算结果的 SurfaceSPREAD 对象 !给每一朵花,草、树木独特的色彩。着色器不仅支持C4D标准渲染器,而且还支持VrayForC4D。
  5. 分配重写标记如果你克隆几个不同的对象 (例如岩石和树木),它们可能需要不同的分布设置。例如,树生长在非常陡峭的山坡,在那里所有的岩石会光滑。分布覆盖标记很容易地将特殊分布设置应用于您具体取决于原始对象的克隆。只需将标记附加到你的树木并覆盖任何你想要用其他的值,使树分布在不同的岩石上。
  6. The Wire object 线对象创建样条沿任意数量的对象。使用它,得到你的河流和道路,控制在 SPREADscape 对象中,结合要生成即时的球,如羊毛球。

Setup

1复制SurfaceSPREAD到C4D安装目录里的plugins文件夹里即可

2打开软件使用插件

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