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PolyDamage(3Dmax模型破損添加細節紋理雕刻插件) V1.5.2

PolyDamage是一個3Dmax模型破損添加細節紋理雕刻插件,可以快速給3DS MAX模型添加邊緣細節,比如石頭等,模拟真實紋理雕刻效果。

Set danmaku color
Set danmaku type
0:00 / 0:00
Speed
Loop
Show danmaku
Unlimited danmaku
Opacity for danmaku
0.5
0.75
Normal
1.25
1.5
2
[x]
Player version
Player FPS
Video type
Video url
Video resolution
Video duration
Video load failed

Introduction

1,PolyDamage爲混凝土牆,地面,石頭,柱子增添了額外的真實感。

2,PolyDamage會迅速增加角落和邊緣的傷害。

3,由于它是程序性的,因此您可以對單個對象進行數百萬次損壞變化。

4,您可以保存損壞的種子值,下次您可以使用此種子值獲得相同的結果

Setup

1拷貝polydamage_nm.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20xx\scripts

2拖拽polydamage_macro.ms到3DS MAX視窗完成安裝

3頂部菜單,自定義-自定義用戶界面-鍵盤 找到PolyDamageV1,分配一個快捷鍵即可

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