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Sculptor(Blender插件-3D網格繪制雕刻建模插件) V0.3

Sculptor插件可以通過3D網格繪制從而雕刻建模。最初的想法是基于傳統雕塑的方法,即從一組粘土作品中生成一個統一的雕塑。因此,Bumarin建議使用5支鉛筆來生成3D粘土塊,每支鉛筆都有自己的特異性。每個油脂鉛筆筆劃的背後都有一個隐藏的3D網格,僅依靠您才能發揮出自己的創造力……這是一種全新的雕刻和概念繪制方式!

Introduction

  • 5支鉛筆:Claypencil,Tubepencil,Revpencil,Dynaclay,Dynatube
  • 參數化粘土(手動調整或通過參數調整粘土)
  • 即時陣列(使用聲波震蕩一次即可生成多個粘土)
  • 智能重排(根據上下文重排修飾符或體素重排)
  • 加快雕刻工作流程(比雕刻模式下的正常流程快3倍)
  • 更好的形狀控制(每個黏土都是可以像蒙版一樣輕松編輯的形狀)
  • 無損的工作流程與自動化造型(粘土模式/烘焙模式)
  • 多個雕塑生成(要生成的模型的某些部分)
  • 創建并共享自己的畫筆
  • 将您的造型轉換爲畫筆

Setup

1bumarin文件複制到Blender安裝路徑的addons目錄裏,如: C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

2打開Blender軟件,選擇編輯-偏好設置

3選擇插件,搜索bumarin,然後勾選啓動,在位置中,可以看到安裝的插件所在位置

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